zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076

是否确实有这个问题我想只有通过再继续尝试几个flow才能明确。……连线杂乱,在图中已经有所体现了,从入口节点发出的Define被用于了之后的每一个节点,连线而且还被节点面板遮挡……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板读,但是在编辑器的连线还是会有这么,并没有本质区别

《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™(The Lord of the Rings: Gollum™)

indienova.com/steam/game/1265780

你要爬上魔峰,在幽暗密林潜行并做出艰难的选择。谁会占据上风:是狡诈的的咕噜还是善良的史麦戈?……他已经没有什么可失去的了……他要走多远才能找回他的宝贝?……尽管他的绝望之旅是J·R·R·托尔金精心构思的故事的核心部分,但却从未被详细讲述

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……只有残暴和毁灭才能清洗这块土地。只有杀戮的狂欢才能让你耀眼的死去并进入地狱

挖掘枪(Diggergun)

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由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……在这个压抑的世界,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们在上一章说咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们在上一章说咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我这辈子看了那么游戏杂志!不能让这些书都读到狗肚子!我要做游戏!……但是我不知道怎么才能进入这个行业。我尝试了所有我能接触到的东西。……把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验的人都觉得

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

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到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……Ruhr-Sieg Nord: Hagen - Finnentrop Route Add-On),才能使用该附加内容中的内容……游戏声音均来自真实机车包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块包括额外的鲁尔-锡根北铁路时刻表模式由乐堂专属的

版本:Early Access


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