距离感:现实的,非现实的

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但由于时间流逝而产生的种种变化却终成陌路。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……你不在那里,游戏的介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

利刃先锋(Strikers Edge)

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发行日期:2018-01-30。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

小组帖子:寻求美术同学

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这个游戏可能会有的特征:1.卡通的人物,我们打算创造一个世界,但是现有的能力时间以及资源可能我们无法实现……,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。……: PS:对美术同学,我可以提供一些补助 Top清风: 有没有兴趣了解一下上线电视游戏呢,我们这边是贵州电视台的

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

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也将开始报名,最终入围的游戏也会在11月WePlay上海的主站进行展出。……桌游区的各展商也都拿出了各自的看家桌游,几十款风格大相径庭的桌游想要在两天时间里都玩上一遍是不可能的,……邀请来自全球的嘉宾分享关于游戏开发的经验,目前活动日程和内容还在确认中,暂定一天的课程,请关注CiGA的官方微公众号了解最新情况

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱的皮肤上。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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发行日期:2018-10-12。萌系游戏大赏 2018 年度金奖和・剧作奖!……城市’醒来。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校与学生们过着充足的生活

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

周北Zhoubei:《赏金物语》已建立steam商店页

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预计明年下半年发售,目前开发进度大概30%。喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。……store.steampowered.com/app/2202330/_Bounty_World 预计明年下半年发售

玩派:游戏鉴赏家【绝区零首曝PV】世界全剧终,欢迎来到新艾利都!「调律测试」招募绳匠!预约开启!

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参与游戏预约并填写提交招募问卷,即代表成功报名此次测试委托,有机会获取测试资格。……玩派QQ群:856923 《绝区零》「调律测试」招募招募开始时间:2022/05/13 12:00截止时间将另行通知……《绝区零》预约活动活动时间:2022/05/13 12:00 - 2022/05/23 11:59

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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