关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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白 叶依是女主角的学弟,隶属于同一个保健委员会。由于某个原因,常常请假不上学。……日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

真・女神转生 V:复仇 - 神的本质,恶魔的真意(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Demon Subquest: Holy Will and Profane Dissent)

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Holy Will and Profane Dissent, ・女神轉生Ⅴ Vengeance -……※在故事进行到一程度后,和东京国会议事堂的伯特利研究员对话,即可接受任务

真・女神转生 V:复仇 - 花焰盛开于东之都(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Demon Subquest: Sakura Cinders of the East)

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Sakura Cinders of the East, ・女神轉生Ⅴ Vengeance - 花焰綻放在東都……※在故事进行到一程度后,和东京国会议事堂的伯特利研究员对话,即可接受任务

井(The Well)

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实际上,联系三分之一的,和三分之二的弃,合而为一,得出“虽有目标,实无目标”一句,即得全解。……而对于“虽有目标,实无目标”词句之意,则无解。更何况其延伸之意?

agoo:Bloxpath开发日志

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没实现,所以这次不是一个月开发了,而是计划花3个月时间去打磨游戏,包括约5种新机制,目标约80-100,……由于自己有点拖延症,如果只是默默给自己个deadline,大概率最后都不了了之所以在这里先立下第一个月

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

indienova.com/u/agoo/blogread/30498

大概构思了正式游戏里的选题方式,不过Demo版的谜题数量会比较少,所以稍微把选题场景做小一点,预估在20到30左右……,覆盖了游戏中前期的机制,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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