indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-5th-grade-part-2
NHK学園 Space School 算数4年 (下), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Lower, NHK Gakuen - Space School - Sansu 5 Nen (Ge), 小学校
indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-6th-grade-part-1
NHK学園 Space School 算数6年 (上), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Upper, NHK Gakuen - Space School - Sansu 6 Nen (Jou), 小学校
indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-6th-grade-part-2
NHK学園 Space School 算数6年 (下), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Lower, NHK Gakuen - Space School - Sansu 6 Nen (Ge), 小学校
indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-5th-grade-part-1
NHK学園 Space School 算数5年 (上), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Upper, NHK Gakuen - Space School - Sansu 5 Nen (Jou), 小学校
indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-4th-grade-part-2
NHK学園 Space School 算数4年 (下), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Lowerower, NHK Gakuen - Space School - Sansu 4 Nen (Ge), 小学校
indienova.com/game/nhk-academy-space-school-math-4th-grade-part-1
NHK学園 Space School 算数4年 (上), NHK学園・スペース・スクール・小学校の算数……Upper, NHK Gakuen - Space School - Sansu 4 Nen (Jou), 小学校
indienova.com/steam/game/1069430
玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
版本:Early Access
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