indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/ly1729/blogread/27503
枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜……;· 对战人数改为4v4,节奏飞快
indienova.com/steam/game/681730
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?……本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗
indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/
一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合制策略游戏。……那么这款游戏一定适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一定让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,制霸天际!
indienova.com/steam/game/2064870
可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……深入体验《Deceit 2》——在这里,信任十分脆弱,每一次选择都可能变成临终选择。……你能赢得胜利吗,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式吗?
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
版本:Early Access
总页数:50
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