【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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”和“困难的路线”之间有得循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的……能够让玩家完对话树里面所有的选项觉得 NPC 像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

”和“困难的路线”之间有得循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的……能够让玩家完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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讲述的还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。……■紧张刺激的战斗将回合的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出的行动判断将会成为胜负关键!……《故事梗概》主人公莱莎一名随处可见的普通少女

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V……本作是一款 2005 年的老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……盖亚之魂一款像素画风的收集类型游戏,探索地图和进行回合的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天之子吧……净化盖亚大陆通过回合的战斗,一步一步地通过剧情

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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通過組合夥伴實現屬於自己的戰略玩法。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法……與模式型巨大怪物進行的戰略性對戰・可長時間享受的多種收集要素和多端結局 死而復生的妳...地下城邊緣這祝福還詛咒呢

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……现在,请你捡起自己的剧本,准备好你的全部套路,把演技发挥到极致。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色

峰子的夜市(Mineko's Night Market)

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《峰子的夜市(Mineko's Night Market)》由《未之路》、《字母小熊》等作品的开发者推出的一款猫控向具备休闲风格的模拟经营类新游……本延续前几的 Q 萌风格。……主角峰子一个好奇心很重的女孩,来到了一个神秘岛屿的新家里,而她也将在这里开启精彩的冒险之旅

外兽祭·兽人们的冒险酒馆

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游戏介绍《外兽祭·兽人们的冒险酒馆》由兽祭制作组制作的长篇RPG游戏,《兽祭》系列的第二部作品,第一部外传……游戏特点·注重剧情的传统日式RPG·操作简单但高难度的回合战斗·三一,从中选出一位角色决定你的命运

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙的第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

版本:Early Access


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