小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……,有可参考的?……资料太少了,臣妾真的做不到啊!

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

那么,有什么更好的解决方法?使用一个脚本实现全局管理,也许是个可行的方法。……我们需要知道的是,组件,也是可以通过脚本在物体动态挂载(卸载)的。……(注:查阅网上资料,也有说动态加载对资源的消耗很大,谨慎使用?)

Spiritus Vindicta

indienova.com/steam/game/2162260

在探索每个地点时,您都需要找到并记录证据,以便了解鬼魂的情况以及驱除它们的方法。……不过,你会注意到一些不同之处,因为这款游戏的目标是不那么逼真,节奏稍。……一路仍会有一些惊吓,但体验的基调更像传统游戏

Spiritus Vindicta

indienova.com/game/spiritus-vindicta

在探索每个地点时,您都需要找到并记录证据,以便了解鬼魂的情况以及驱除它们的方法。……不过,你会注意到一些不同之处,因为这款游戏的目标是不那么逼真,节奏稍。……一路仍会有一些惊吓,但体验的基调更像传统游戏

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打,……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

……我还是断断续续的玩儿吧 方程: 现在版本更新、着,比最初好多了。……二代内容比一代丰富得多(地图/故事/时间/人物,各方面的量都变大了)但不知具体原因是什么,我依然有种错觉……MrUp: @方程#2 一代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS玩感觉画面还是糊了些

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

indienova.com/game/sker-ritual

您随时能在官方《斯盖尔仪式》(Sker Ritual)Discord 找到一位同路人。……斯盖尔岛已招募新的精英,个个身怀绝技,让您一惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!……留心机会,您需要奇迹

超级史莱姆男孩(Super Slime Boy)

indienova.com/game/super-slime-boy

每个关卡都是一个移动谜题,需要像素完美的跳跃和瞬间反应。……掌握你的路线并完善你的通,以解锁新的阶段并展示你的技能。……死亡、学习并立即重新开始——没有等待,没有加载荧幕,只有你和前面的挑战。 什么在等着你?

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-10/

你的游戏是分章节连载的?你的游戏是种服务?你会发布内容更新或持续活跃在社交媒体上吗?……发行商可以给你提供什么发布当天商店主页你的游戏的展示广告一位你的游戏大使,一位可以将你的游戏带去各个场地并展示它们的人……,或者任何域名供应商提供的容易在搜索引擎出现的域名

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……在原有方向基础加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)