#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

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选择参考目标的标准建议划为三档分别记录:算有爆点的,3、4个;正常操作的,8、9个;长跪起的,8、9……就像我在导图里写的,这个天花板拿钱都不一砸得突破10万套的游戏必须要有一个非常鲜明的亮点,它可以是足够好玩……别忘了我的云养计划,《阿九的游戏宝箱》随时都承接1v1咨询和深度分析服务哦!不想管市场?我帮你做!

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

一门之隔(One More Gate : A Wakfu Legend)

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《一门之隔》 (One More Gate) 融合了探索模式和回合战略模式,是一款迷宫探索类卡牌构筑游戏……探索神奇之地,运用沃土元创造王炸组合,勇往直前,所向披靡。……选择最合理的路径,与怪物战斗并参与事件不断变强…或走寻常路

GGJ 技巧:录制你的游戏视频

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视频质量由你来。……for Stick* 越肩: GGJ 2011 Netherlands, GlitchHiker其实你随便想做什么都可以……它们很短,立即可见,所以你很方便地使用它来展示你的游戏机制

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Flash Party关键字:免费玩、2D 格斗、玩家对战发行日期:2023/01/10(中文支持)……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你撑过一波又一波的攻势吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里迷路……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

恋爱中她的笨拙舞台(Koi Suru Kanojo no Bukiyou na Butai)

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恋する彼女の器用な舞台, All the world's a stage, and all the……究竟文艺部和演剧部是否顺利完成学生会给予的课题呢?真优再一次站在舞台上吗?……抱着各种复杂的心绪、文化祭的典逐渐开始逼近——

光明大陆(光明大陆)

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在这个世界里,你可以是独当一面万夫莫的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……、也可以是治疗的全能圣骑士、或者是专精冰火风系法术AOE爆表的元素使,每一个玩家都能在团队中轻松找到定位……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

版本:Early Access


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