我的游戏DEMO

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寻找团队 收留 可以接收前期无收入来源 我觉我对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它qq

迟到摄影师3(Late photographer 3)

indienova.com/steam/game/1912970

这是一个抽取卡牌,收集卡牌游戏。这是一个抽取卡牌,收集卡牌游戏。玩法:每次抽取5张卡牌。……抽取的卡牌自动收入到牌库里,可在牌库里查看。卡牌品质:目前一共有240张不同的卡牌。……金色卡牌配有动态图片

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……)计算产生一张带有其镜头光晕RT, 然后将后产生RT合并到原本RT中通过屏幕输出。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

忍者大亨(Ninja Tycoon)

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目标就是使自己基地和军队日益壮大,然后派遣忍者暗杀当地家族首领,最后统治整个世界!……雇佣工人收集货物,建造设备以打造属于自己村庄吧。雇佣忍者,并派遣他们执行风险和收入逐渐提高任务。……训练他们潜行、攻击、支援和敏捷能力从入侵者手中保护自己基地完成各种任务关卡,统一整个世界!

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算。……(1/0.0075056=133.233Hz)当然仅仅这样计算,很多时候都不能准确的计算音高,像下图这样……,在计算的前后还会导入比较强滤波器

血泪航线(We. The Refugees: Ticket to Europe)

indienova.com/game/we-the-refugees-ticket-to-europe--01

当然,这么成熟计划,怎么会出什么问题呢?……开发者将向现实中难民伸出援手《血泪航线》5%的收入将捐赠给相关慈善机构以帮助缓解难民问题。……2.5%的收入将捐赠给“希望计划”,在游戏开发过程中,是这个希腊慈善组织志愿者帮助我们与许多难民见面

血泪航线(We. The Refugees: Ticket to Europe)

indienova.com/game/we-the-refugees-ticket-to-europe

当然,这么成熟计划,怎么会出什么问题呢?……开发者将向现实中难民伸出援手《血泪航线》5%的收入将捐赠给相关慈善机构以帮助缓解难民问题。……2.5%的收入将捐赠给“希望计划”,在游戏开发过程中,是这个希腊慈善组织志愿者帮助我们与许多难民见面

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

然后,VX Splitter可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算。……(1/0.0075056=133.233Hz) 当然仅仅这样计算,很多时候都不能准确的计算音高,像下图这样……,在计算的前后还会导入比较强滤波器

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》优化不佳;《辐射新维加斯2》可能有戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30391

《这是我战争》开启折扣,收入全部捐给乌克兰红十字会4.传言:索尼新版 PS+ 订阅服务月底公布,有三个价格档位……,似乎是 V 社员工手动操作结果。……《这是我战争》开启折扣,收入全部捐给乌克兰红十字会《这是我战争》目前已经在全平台开启折扣,而开发商

版本:Early Access


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