铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

indienova.com/game/train-traffic-manager

鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/game/pharmacy-simulator

管理您的财务,增加收入,满足药局需求。通过升级您的经营许可证来扩大潜在客户群。……根据市场设定产品价格,注意政府规定的利损。支付帐单,避免陷入困境。……有吸引力的装饰将增加客户数量,提高收入。扩大店铺以增加产品和客户

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

indienova.com/groups/post/100415

现在是发电状态,大家都是为了做好玩的游戏聚在一起的,至于收入分配,发行,融资,宣发这些我都有一经验和资源……,移动速度降到和慢走一样,不发出声音换弹分普通换弹和快速换弹,普通换弹战术换弹慢,但是保留弹匣,战术换单把弹匣扔在地上检视弹匣拔出弹匣查看弹匣余弹量使用战术道具破墙炸药……开关门操作,推拉箱子等1主武器,长按显示弹匣余量2副武器,长按显示弹匣余量3,4,5战术装备插槽T手电开关V近战攻击

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频三要素:响度、音调、音色

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25529

客观上音高大小主要取决于声波基频的高低,频率则音调高,反之则低,单位用赫兹(Hz)表示。……主观感觉的音高单位是“美”,通常定义响度为40方的1kHz纯音的音高为1000美。……实验证明,音高与频率之间的变化并非线性关系,除了频率之外,音高还与声音的响度及波形有关

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前是这种程度

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

泛娱乐行业的特点泛娱乐行业和别的行业有很大的不一样,从投入产出比上来讲,投入、爆发性好、产出,但是翘辫子的概率也很高……举个栗子,一个企业一年营业额1000万,如果有200万进项,那其中800万销项还是要交增值税的,按照6%……通过减负延长企业的生命周期泛娱乐行业的特点是翘辫子的概率也,失败的风险大,但是一旦项目成功,回报又非常

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)