掷骰子(How We Die)

indienova.com/steam/game/3008240

用好工具装满你的包,修改你角色的骰子,达到故事的结局。。……增强和改变骰面上的数字,可以增加胜算,创造更好的组合。……把好工具放进你的包[/h2]赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

mg:大富翁PL更新日志-#1

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基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

决战(Lastfight)

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可以选择本地多人游戏模式(最多 4 名玩家),也可以选择单人故事模式(由 10 个角色组成,角色灵感源自漫画书……LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您的客厅!……每个等级都有特定的奖励和可以向对手投掷的物体。您能抵抗住 ANITRANS 的诱惑并取得胜利

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

indienova.com/steam/game/1364100

抬头仰望,告别即将消逝的浩瀚星穹。群星不曾指引我前行。它们对俗世漠不关心。决断之时迫在眉睫。……如果你不介意代价,当然可以横冲直撞,直奔终点。可只有深思熟虑,英明果断,才能确保逃出生天。……你愿为保护家人而出卖朋友?你会为公共安全令所爱之人受难

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改。……教程的扰动强度也许有些过大。……publicconst float elevationStep = 3f;Figure6‑4海拔高度步长减小到3我们也可以修改垂直方向上的最大偏移距离

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

indienova.com/u/ssshen/blogread/25320

在手游这样变化迅速的市场真的适用?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解?……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……通过增加多种不同的盈利模式,游戏研发商可以获得更高、更稳定的收入

cfan_yjr:太空小蜜蜂05--游戏菜单界面的初步设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26778

我们还是修改obj_controller,添加一个draw事件,叫Draw GUI.代码如下draw_set_font……分数是存在score变量,这个变量比较特殊,是游戏现成就可以用的,不需要定义,默认值就是0.当我们消灭一艘外星人的飞船后……修改obj_controller对象,在step事件里修改代码,如下if(!

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