LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

什么应该专注于从你的粉丝群中获得财务支持,而不是选择其他选项,比如与游戏发行商签约呢?……记住,你不一需要游戏发行商。如果你有能力独立发布游戏,通常这是最佳选择。……你应该发布什么样的游戏?

星残化月(Magic Girls)

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什么总是事与愿违?

欧林月 
性别:女
 
欧林羽之妹。

梦想?希望?……谢谢大家对我的照顾、我一不会让你们失望的。


……我会用生命忠于我应该忠于的事物。


顾杏子
 性别:女
 
欧林羽的同学、新人魔力者

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这本身没什么错。游戏就是应该有趣,应该用所有的手段让它变得更有趣。……如果有方法能让它变得有趣,就应该使用。这没什么问题。问题在它的背后。……除去那些就是冲着赚钱来的制作者,我想大部分游戏从业者都是有过一的游戏经历的

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成……(我们有一的渠道途径)有兴趣的加我QQ:1433760739

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

而我也是经常看B站的川建国鬼畜,觉得那些鬼畜视频都很有意思,觉得如果做成游戏应该也会很有趣。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

英灵士魂(Souldiers)

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马上加入我们的王国QQ群:654984269关于游戏泰拉亚是什么在遥远的阿希尔大陆,屹立着三个庞然大物……探索宝藏:在泰拉亚中,不止有凶残的怪物。……技能树:刚开始在泰拉亚难以生存?看看这茂盛的技能树吧!

英灵士魂(Souldiers)

indienova.com/game/souldiers

泰拉亚是什么 在遥远的阿希尔大陆,屹立着三个庞然大物;扎尔加,拥有着大陆最精锐的勇士,是统治阿希尔大陆的三大王国之一……泰拉亚世界尽管让勇士们暂时免受了死亡,但却比想象中凶险百倍。……- 探索宝藏:在泰拉亚中,不止有凶残的怪物

版本:Early Access


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