《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

部分的背景,在通关总结时,有明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

会员:赛车实力群y

indienova.com/u/ffgnmovz

“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”“根据法律规定,您作为被执行..万法归宗

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……是一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

形状测验(Shape Quiz)

indienova.com/game/shape-quiz

你能分辨出隐藏在有趣轮廓中的形状?在这个令人兴奋的测验游戏中,考验你的感知和速度!……你能正确地识别它们? 🌟 与时间赛跑:快速思考至关重要!……🌟 信息与设置:在此部分访问游戏说明和开发版本。 形状测验是你证明形状识别技能的机会

itch.io 游戏安利 #1

indienova.com/indie-game-review/itch-io-recommendation-1/

Small Saga点击上图查看视频◆ 游戏类型:回合角色扮演◆ 游戏题材:奇幻冒险 动物主角◆ 游戏时长……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案里

森林深处(deep in the forest)

indienova.com/g/dif

备注:作者首次尝试游戏开发,学习C#和Unity时间一个月,制作一个月,美术资源不好找干脆ps自绘,有点抽象……游戏前三关卡为有一剧情的闯关形式,主要是熟悉各种道具的使用与怪物的特点,相当于游玩中的教学。……初学者首个开发作品,若是有机会,后面计划在工作空闲之余加以全面升级改造,创作成一个具有高策略性,操作感,以及一难度的

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一可能可以收回成本

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一可能可以收回成本

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

,可以根据插件类型填写不同分类名 如:Object 或Meshimport bpy#////按键///……operator的id重复bl_label = " "#按键显示名称bl_description = "---"#填写按键功能描述……execute(self,context):print("EXEC==",);#这里可以写按下这个键实际的功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)