本周 Steam 值得关注的游戏 06.03 - 06.09(下)

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阁下是业内人士?或者你很想模仿别的影视作品,自己拍摄一部类似的影片?……玩家需在价值投资和及时套现中抉择,同时管理工作收入和消费。……证明人类仍然可以打败机器人!

磨难之间 / SUFFERING

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开发:噬零工作室 。……有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……它采用反常规套路,零杂兵、刷金、去等级、无同伴

麻雀一番街(Riichi City)

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- 社群交流可以观战学习打法、也能从牌谱回顾对战过程,更有官方玩家社群,一起交流进步、打牌不再孤单!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下 阿白: qq:1985318814,想学习学习

碾碎它们!(Crush Them!)

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开发:白信鸽工作室。发行:白信鸽工作室。安静祥和的草原,突然来了一群不速之客!……【碾碎的快感】用你的手指搭配你的手,点击屏幕,碾碎这些魔物!……【华丽的搭配】你可以遇到数十个技能,学习它们让你变得更强,打出更加酷炫的特效!

小组帖子:LD44# Debugger

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在高强度的工作制下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……当你工作到量是,你可以泡杯茶,也可以玩手机摸会鱼

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。 加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功?……他能揭开“千面人”的神秘面纱?他能确定这位神秘画家的身份?……他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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曲线相对平缓的游戏,又会有“这个游戏卡壳玩腻了,放下一段时间后再回去,可以得到取得新的进展的资源“的情况……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉。……最后还是老老实实地计算离线收入

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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自动绑定的工作原理如下:在脚本中的function name(){}绑定任何东西,保持与2.3之前版本的兼容性……(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它,并为用户提供一个报告

版本:Early Access


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