indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/game/coffee-shop-simulator--1
开设属于你自己的咖啡馆,端上一杯世界上最棒的咖啡!出售美味蛋糕、甜点、可颂、松饼和冰淇淋。……扩建你的店面,增添桌椅、柜子,并用画作与绿植装点空间。完成订单,赚取收入!……你的咖啡馆可以成为世界上最美的店之一——提供一点奢华、悦耳的音乐与高效的服务
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/steam/game/1329500
“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢?……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱的皮肤上。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
作为发行服务支持的交换,发行商的收入通常来源于每个发行平台上游戏收入的分成。……1.1 总收入与净收入收入分成协议应明确规定是对总收入还是净收入进行分成。……这是一个推动销量的主要动力,几个大V可以将一个产品从 "不知名 "的状态摇身一变成为流量话题
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的
indienova.com/u/news/blogread/4271
其实没什么说的,但就像大家祝福的那样,希望他们这次能在 Android 上有个不错的销量。……如果这种级别的游戏都因为平台的盗版损失 95% 的收入(如 1 代那样),那就真的没救了
indienova.com/steam/game/3469990
建造管理设施,在堆积如山的快递包裹中打造高效运转的快递驿站。……建造管理设施,在堆积如山的快递包裹堆中打造高效运转的快递驿站,没有英雄救世的剧情,只有平凡岗位上不平凡的每一天……游戏特色不同包裹随机触发不同效果略微先进的送件设施雇佣不同类型的员工为提高收入增设的数余种装置设施十余种升级技能让管理更高效十余种不同的顾客形象三十余种商品可供购买数十种装饰设施进行建造和更换自定义墙纸和地板
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
在游戏开发的路上走了这么久,继续留在这样的位置上,除了“安定”,我想不到别的理由,可我向来不是喜欢“安定……反过来想,如果两三年后,我能通过自己的作品,填补这几年的收入缺失,那么,现在尽早开始下一份事业,便是最好的选择……而此刻的我,站在新生活的起点上,略感惶恐。胡乱记录些零碎想法,在日后遇到难以前行的时候,以此为策
版本:Early Access
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