indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢
indienova.com/steam/game/1830280
而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
再回过头去看暴雪写在招聘启事上的文字,其讽刺意味比起当年的“你们没有手机吗”高出去好几个量级:“我们(……针对暴雪放出的否认声明,超过2600名暴雪员工实名签署了一封联名信进行强烈还击,并提出了四项要求:1.……见识了这么多神经刀操作的我们,还会对这家曾经位居神坛之上的公司抱有多少期待呢?
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……,印象最深的是游道易的工作人员,把他们评测的结果在邮件里一条条的列出来,以及给我们的建议,非常感谢。……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?
indienova.com/steam/game/2022380
(我们是自愿的,没有人胁迫我们,嗯)所以Noface工作室孕育而生:大家可以叫我们无面人工作室(绝对没有不要脸的意思……,嗯)快来,我们会在这些地方更新我们游戏幕后的故事~微博:Noface工作室微信公众号:Noface工作室……♦伏线千里,自由编织剧情,剧本杀般的还原式解谜新体验
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
我们叫luolin,多多指教。 我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
版本:Early Access
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