千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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健身美容走起来,顺便再学个好看的学历,当然还不能忘记培养一些兴趣爱好,最后认真打扮自己也是很有必要,……快收纳:居家整理软件,家里东西乱放找不到?用上快收纳保证你生活井井有条。……玩家交流群:612629642这是我的B站链接,老板们有任何想法都可以联系https://space.bilibili.com

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场压力,毅然决然开了一间自己动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕学校园里一直没能做出来……所以那时候就在想,钱赚不完,爱情总会有,但是这个寄托着期待创意,如果不下定决心去做,它就会枯萎

会员:SIGONO

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今年,們將推出新作「OPUS: Rocket Of Whispers 」,仍在努力中。……參觀官網 http://www.sigono.com微博 http://www.weibo.com……认证:《OPUS 地球計畫》开发团队,indienova 撰稿人

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx开发手游时候 之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为大学辍学出来做游戏,放弃学历……现在总算是正常学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩游戏了。。对得起这混迹游戏行业年份了

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂:“前几秒还在控制我的角色到处跑动,而现在拿着手柄什么都做不了……需要指出是:回合RPG不一定非得有这个过程

东方弹幕神乐:失落幻想(Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost)

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《东方弹幕神乐失落幻想》是首次获得东方 Project 官方认证的手机游戏《东方弹幕神乐》重制而来单机版音乐游戏……游玩“弹幕神乐(音乐游戏)”收集记忆结晶<御魂卡>,揭开被毁灭幻想乡真相吧。……灵梦无尽旅途,就此开始。另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦旅途。两人究竟能否重逢?

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

接下来,再解释一下要做是什么事。你也许注意到了,要开发是“软件”,而不是单纯“游戏”。……认为,类似KSP游戏在教育方面一大有可为,但KSP定位是纯粹游戏,并不非常适用于教育,因此,……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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接下来,再解释一下要做是什么事。你也许注意到了,要开发是“软件”,而不是单纯“游戏”。……认为,类似KSP游戏在教育方面一大有可为,但KSP定位是纯粹游戏,并不非常适用于教育,因此,……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!

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