reekin:对indie开发的一点杂感

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那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……对于游戏人而言,对金钱需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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城市建筑升级:类型和等级都相同建筑可以花费金币合成更高级建筑,让建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现旅客可以被招募为建筑员工……提高产金币效率记账功能:记账分类:比较全~还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入的占比……、报表,或者花钱后可以规划预算什么(我觉得是没必要就没有这个功能)总的来说,模拟经营部分我比较喜欢

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……寻一个美术伙伴,可长期合作,希望有自己想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层。……感兴趣或者想聊天可加我:dream-around

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

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吃早餐时候到啰!快去证明早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己早餐厨房是什么样感觉?……你将会在游戏中扮演早餐吧经理,并尽其所能,用最快速度服务一大群饥肠辘辘顾客。……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

进化(Evolve)

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4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈游戏体验。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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