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恰好状态机机制是本月挑战里的“专家级”难度,但我十分希望当我刚开始学习编程时就能了解这个知识点,正确运用状态机可以为你免去很多不必要的麻烦……尾声这篇文章写得有点长,我也不确定你是否能从我的代码中得到更多启发(我的碰撞检测有一点疯狂,并)。…………一开始不太适应,但至少可以把step里一大坨乱七八糟的逻辑拆散掉,调试和定位问题确实方便不少 ltzibaozhe
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1085
经历了两年左右断断续续的构思,现在它已经变得相对成型,有血有肉的项目概念能让你更容易把它一点点做出来,……所以我们绝不是拍脑袋就说要干个大事情却深陷泥潭的团队,我也有信心让孤岛成为一个伟大的作品。……下回预告:下次的话,就先讲讲两年前最初的构思是怎么来的吧,顺便可以看到最开始的风格定位居然是这样的(跟现在的风格定位简直差了十万八千里
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36013
大家好,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……同时推出了和《蛋丸之地》一代的捆绑组合包,组合包额外折扣-10%,已经拥有一代游戏的玩家可以购买捆绑包享受折上折……,观察敌人的类型和分布,利用地形结构,构建合理阵型,探索不同的技能组合流派,保卫圣蛋!
indienova.com/u/w576822826/blogread/29823
性格:性格赋予角色灵魂,也是驱动其各种行为合理性的一个关键点。……,但是人物定位一个是救星,一个是敌人)。……定位的用法:一个角色可以拥有多种定位,越是重要的角色,其定位就越多(比如《如龙7》中的垃圾佬“难波”
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
前提:发行和开发者交流有很大的部分是在筛选骗子(或者好听点:不稳定的开发者),所以如果世界上不存在任何一个说谎的人……但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力。……(当然第一个成绩怎么来自己努力)美术远大于程序,很蛋疼,明明程序更看功底10,如果给500个发行投pitch
indienova.com/u/root/blogread/26527
我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直……(理论上应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像机跟随),另外在距离挂点一定距离时,要有个向上的推力……假想,挂点旁站了一个敌人,远距离抓手飞过去,在惯性的作用下给他一脚踹飞,弹天花板或者地形杀
indienova.com/steam/game/994750
开发:时光咖啡机 。青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……我们的男女主角们今天也面临了毕业,前途未卜,慌乱不知所措,每一件小事情都能激起很大的浪花,大家如惊弓之鸟,不知道如何守护自己一点点的青春……游戏包括: 3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏
indienova.com/steam/game/1309780
还有各型直升机,预警机,反潜机,电子战飞机可供玩家趋势。……3.独具特色的任务系统真正战场指挥员并不一定要时刻关注每一个细节,给手里的兵力规划好各自的任务,由他们自己去执行……例如电子侦察传感器往往只能发现雷达辐射源的大致方向,很难进行准确定位
indienova.com/game/modern-naval-combat
还有各型直升机,预警机,反潜机,电子战飞机可供玩家趋势。 3.……独具特色的任务系统真正战场指挥员并不一定要时刻关注每一个细节,给手里的兵力规划好各自的任务,由他们自己去执行……例如电子侦察传感器往往只能发现雷达辐射源的大致方向,很难进行准确定位
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