小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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发起:Nova-xrED Hi All,我一名c++开发,我目标在较短周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……idea,了解市场上混合休闲小游戏核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入(……Nova-Ofmt: 微:MOIZL666 交流下

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识Barovia儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》一个关于一个女孩故事,她想知道她家人和家园发生了什么事。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道信是谁写。你能到达终点吗?

【风农翻译】像素宝典 #14

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枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……设计合适细节效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……之前做其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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VR与AR区别:VR看到场景和人物全是假的将你意识带入一个虚拟世界。……AR看到场景和人物,一部分是真的,一部分是假的将虚拟信息带入到现实世界。01-031.……复制1plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

抑郁的房间(Room of Depression)

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抑鬱房間。发行日期:2023-05-03。你身边有抑郁患者吗? 你真的了解抑郁吗?……《抑郁房间》 一款叙事冒险游戏,着重以氛围和体验表达抑郁感受。……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们行列

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……,但是放在一个笼子其实风险不小。……有时候你做时候觉得心里没底,等你真的做出有一点东西出来还是很不错感觉

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……谷歌,apple store,微小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我四年左右Unity经验程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……神像里真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……令阿辽意外的是,这些神灵并非如他想象那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事孩子重新思考起民间信仰在现代意义

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……104000单位的近乎6倍性能提升.当然我们实际游戏会基于游戏内容不同,以及组件复杂性未必能有这样极端结果……年前从汇编写起老爷子,UnityBurst Compiler主要负责人.这一点真的是感动到我了

版本:Early Access


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