猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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特纳家中八个兄弟姐妹年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……人们私下议论纷纷,都说他签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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虽然战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到 unity 来这出……我觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……奇谋三国是一款 1v1 的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

国士无双:光-作为美术的余热

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这条路,我大学四年的所有老师为我指明的。……;(微表情包课题真的化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包……,过程真的坎坷)兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包,在Ps的操作领域中熟悉操作的同时掌握更多辅助与我们设计创造的技能

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-36/

所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……3264971415 但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了用倒是 b 站每天都在刷你可以找我的 b 站微就算了如果有机会的话可以合作我指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行……/groups/post/103265独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴来自:综合讨论组会员:yunwuya15

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-5/

因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微:……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作联系方式 V

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344

翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到好的结果。……这里我们还是继续研究视野问题本身吧。6、这个例子最后一大步添加虚拟的敌人。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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