indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
猛然惊喜发现:这好像是个业界天花板技术问题~(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个……这里面就涉及一丁点开销问题。……发照明弹最终效果的配置参数:·允许n=2个阴影光照·光射程10%范围内合并事实上,我把燃烧时间改到50s,直接对着天空把一盒照明弹
indienova.com/game/polaroid-pieces-of-memory
在翻阅拍立得照片的过程中,他回到了过去,重温自己成为杂工前的记忆
indienova.com/game/loopy-tennis
在每个有趣的世界中尽情挥拍闯关吧!
indienova.com/game/rosco-mcqueen-firefighter-extreme
玩家从肩视角进行游戏,将引导 Rosco 穿过燃烧的房间,里面充满了无辜的人质、电源和秘密物品
indienova.com/game/predator-hunting-grounds-yautja-edition
• 使用人类与外星武器 – 冲锋队能使用最先进的武器库来进行战斗,而终极战士则使用电浆肩炮、伸缩矛等致命科技
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
于是这种“清楚地知道拍完效果会很糟但是还得去拍”的感受过于微妙。……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地拍完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西
版本:Early Access
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