indienova.com/groups/post/1017
我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏
indienova.com/steam/game/2972680
无论它是雄伟的掠食者还是忠诚的肩骑,火魔都将为你强大的驯兽大军增添一抹灼热的力量!
indienova.com/steam/game/1880640
飞来飞去,拍些照片,享受一个美丽的风格化世界。轻松的体验等着你成为生活和程式化世界中的蝴蝶。……拍一张大自然的照片拍摄生活世界中的风景和野生动物。如果游戏对您来说太无聊,请尝试拍摄所有隐藏的东西!
indienova.com/game/monster-hunter-world
狩猎多彩的武器和装备,还有可靠的拍挡。你的装备赋予你力量去开发这个未知的新世界。……随行艾路猎人狩猎时的拍挡,擅长攻击丶回复等支援工作,是个虽然细小却可靠的拍挡
indienova.com/u/chenluan/blogread/37117
元素开始节拍(通常是一个三元数组,例如 [2,3,4],代表位于第 2 + (3 / 4) = 2.75 拍。……可查到此音符位于第 1 个 Bpm 元素内 此音符在第 1 个 Bpm 元素内已经经过了 0.5 拍……2 个 Bpm 元素内 此音符在第 2 个 Bpm 元素内已经经过了 3.5 - 2.5 = 1 拍
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896
4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱
indienova.com/steam/game/1941400
道路上随机产生的汽车数量(如果有警察) , 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始
版本:Early Access
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