小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

枪与香蕉(Pirates Outlaws)

indienova.com/g/pog

枪与香蕉”(Pirates Outlaws)中任选一位拥有独特技能和10张初始卡牌的海盗角色,在回合的战斗系统中……:选择卡牌,注意子弹,根据8个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合卡牌遗物:在三个不同的世界里有超过……id=com.piratesoutlaws.fabledgame博:https://weibo.com

上古竞技场(The Legacy Games)

indienova.com/g/thelegacygames

黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》是一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……,这里存在一个竞技场,玩家需要招募和训练参加竞技场的勇士并用策略来试图攻克这个充满各种未知的竞技场。……BOSS战,玩法绝不重复 自由式探索关卡,不限制玩家对关卡顺序的选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道:

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有信 不知道能不能沟通一下

维基斯波特:学校(Viki Spotter: School)

indienova.com/game/viki-spotter-school

我们为您提供了一个激动人心的游戏,您需要比较不同的图像彼此密切,并发现它们是相同的,什么可能有所不同。……你需要表现出你所有的注意力和毅力,以找到所有的差异。……它将有助于培养注意力和好奇心等品质,而且会给你带来很多有趣的分钟,不仅是快乐,还有好处!

虚构性陈述(Confabulation)

indienova.com/game/confabulation--1

环顾你的房子,你开始注意到事情与你记忆中的不同。你用相机拍下照片来揭示真相,以记住那里有什么。……你需要保持你的记忆,把你的生活碎片拼凑起来,记住你是谁,发生过什么

WayneLIN:做一只蚊子

indienova.com/u/waynelin/blogread/24397

如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险?……最近一直在找策划题材,上周五了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……蚊子追着人咬,同时被人瞬间死的感觉真是无与伦比啊!

SnowRunner - Season 14: Reap & Sow

indienova.com/steam/game/2709460

《The Season 14: Reap & Sow》包含在第 4 年度通行内,需要《SnowRunner……《Reap & Sow》是《SnowRunner》的第 14 季,包含在第 4 年度通行内,……需要《SnowRunner》游戏本体才可运行

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能……,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录,点击图片右键选择属性在XNA中的Game类中有几个方法需要注意……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)