小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,,上市肯定支持,有趣,还可以。……一般觉得游戏不太好的,就说加油努力,再提高一点,这样之类的客套话。……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂无聊

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

1.1版本的完整策划案出来是一个有解谜要素的射击游戏,当时觉得整理的不错,但制作过程最艰难的一点就体现了……脑门不仅能应用于数值,也偶尔适用于设计。我们所能共同领会的游戏是什么样子的?……对负责画面最终效果的俊辰同学提出了极高的粒子特效要求

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

Keyhole Spy: Hot Nurses

indienova.com/steam/game/935500

匹配相同的项目,让性感的护士脱掉衣服。她们知道如何治愈你的无聊!你怎么了?怎么闷闷不乐?……只需按照这些简单的方法:匹配项目,女孩们将逐渐脱掉衣服试着脱掉护士们的衣服!……请记住:无论你患有什么疾病,Keyhole Spy - Hot Nurses都能帮你解决!

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

第一次接触区块链先从我研究生毕业的时候说起,当时临近毕业,大家都忙着找工作,我也不例外。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……为什么?因为只有更多的人关注它,参与它,才能把它发展,它才能茁壮的成长起来

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果……,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

版本:Early Access


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