杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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《帝国时代4》还对游戏许多底层机制进行了改良,赋予了游戏更多可能性,例如开局那个侦察兵(俗称小马……既然刚才提到了中国人,那我也必须向各位详细介绍一下《帝国时代4》中国人具体机制。……翻译成人话就是,你1个封建奇观可以进封建时代,2个封建奇观就能触发宋朝 buff;1个帝王奇观可以进城堡时代

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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由于平日工作繁忙,这款大火游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单分析一下杀戮尖塔做了些啥……(脑袋定数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型游戏,新手引导存在都是必要……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

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找一个程序队友做一个横版像素塔防游戏昨晚写了一大堆项目相关,后来想到自己也是半桶水,也没做出一个完整独立项目删了……前期demo内容量不是很多,主要是看一下与各位合作是否合适。如果可以,我们继续增加游戏内容量。……ayACEP: 有点兴趣,有空可以聊一下,QQ: 372453240 mioku: 现在还需要程序么

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得跟i社游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行……因为我们还没把HDRP功力发挥出来,剩下就是贴图工作了,模型这样已经OK了[/spoilerblock……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

《劫境除魔录》开发历程总结

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所以原本只打算抽一周时间做一个小项目放松一下,不过后续还是有些上头, 最终用了大约半个月时间完成《劫境除魔录……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”止痛,副作用是致幻

异域镇魂曲(Planescape: Torment)

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年发行 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆……“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世秘密

异域镇魂曲 - 加强版(Planescape: Torment - Enhanced Edition)

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年发行 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆……“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世秘密

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息够了!……其实也不麻烦,理一下steam程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……靠开发者设定添加Depot了!

Samuel:复仇 开发日志 01

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游戏名暂定Revenge,中文名复仇吧。游戏核心玩法是节奏击打+横屏2d障碍跑+剧情分支。……在GGJ时候思维好像也活跃了起来,写了几张稿,一张放出来有大致玩法。……爽完事了。希望我能如期完成吧(虽然我觉得很可能会咕咕咕)

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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看看原始拍摄素材有没有坏或是,或是有一些不了解专业领域,都可以尽快与导演、编剧等进行沟通。……今天给大家推荐适合幽默场景使用配乐。……5.粗剪粗剪第一步是先初筛镜头,把重复或是镜头直接去掉;按照脚本或是剧本时间线,组合镜头进行排序

版本:Early Access


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