从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……看小弟大家的掌控感数值成长感?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa#2 宝箱是吗……,这关真的很难。……by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出, 宝箱指代的某一个集合

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

大家觉得我厉害!”这个时候你还会认为他的“热爱游戏”完全正确的?……他的“热爱游戏”和你的“热爱游戏”一样的?游戏本身具有娱乐性,一种消遣、打发时间的途径。……不过说实话每个人都有很多想逃避的事,但大部分的人都选择直面它们,而他真的选择了逃避

Espresso Tycoon Prologue: Underwater

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想象一下......你这里的老板!……你有自己喜欢的咖啡,对?你的顾客也一样。做市场调查,找出他们的喜好?……我们可能并不客观,但我们真的这么认为!你过山车、比萨饼、星球杀手等游戏的忠实粉丝?我们!

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这也是我们在这个纪录片之前已经想通了的事情,就是我们不会通过大量的采访进行表达,让开发者面对镜头讲很多……好像这个事情没有别人比我们做更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个人的组成情况。……第二,我们不是在做宣传,是真的需要这笔钱才能拍下去

消失的纪元 The Lost Era

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解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的是这片世界的唯一至高生命……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质

卡牌消除者(Cardsweeper)

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你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……如果对以上任何一个问题,你回答“”的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到“创新”时,我们很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法?不,我们提供了三种!

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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结果还真的是去月球。……在整个游戏过程中,我一直觉得哪里不太对劲,玩完之后看了一篇评论提到“忒修斯之船”——我一下就明白了这个游戏中让我觉得不适的地方……他们认为只要满足“愿望在童年早早种下”和“坚持不懈几十年”这两个条件,一定能够带来最终愿望的实现

misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

indienova.com/u/misslight/blogread/12321

结果还真的是去月球。……在整个游戏过程中,我一直觉得哪里不太对劲,玩完之后看了一篇评论提到“忒修斯之船”——我一下就明白了这个游戏中让我觉得不适的地方……他们认为只要满足“愿望在童年早早种下”和“坚持不懈几十年”这两个条件,一定能够带来最终愿望的实现

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