RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……美术资产收工算是搞定了这个项目的所有美术了,接下来就得到Unity里面完善他们。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式

小组帖子:音乐音效配音24小时在线接包啦/研发大大们快来看看我们家吧

indienova.com/groups/post/102681

奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

indienova.com/groups/post/102692

奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

indienova.com/groups/post/102712

奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的微小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微小游戏上,是负提升

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

indienova.com/game/gnomes-garden-halloween

很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……种植千斤顶,吓跑其他世界的精灵,管理资源和建筑项目。简单的玩法和清晰的教程帮助你直接进入行动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)