杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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《死亡空间》重制版将于北京时间9月1日凌晨1点进行直播活动7.……目前有350位玩家在change.org上请愿让“NoSkyrim”回到Nexus,而置顶图片是一张《……上古卷轴5:天际》制作人Todd Howard的微笑图片

奇亿音乐:游戏音乐中的声音位移

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就在这时候,移动声音,玩家就被剥夺了最佳的逃生方法。……例如,当玩家通过一个森林的环境时,景特效和地理位置是相称的。……而当玩家习惯了环境、对自己所处的位置很自信之后,景突然发生转向,破坏了这种确定性

東方苦粗芸物語(東方苦粗芸物語 Touhou KSG Story)

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<操作方法>キーボード、マウスを使用します。詳しい操作方法はゲーム中に表示されます。……EASY声システム:ゲーム中の声は全て個別のOGGファイルで提供されるため簡単に他の声に差し替えることができます

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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挺活跃,每周都会在 twitch 上直播直播也不是那种只顾闷声开发的类型,会在做事时把思路说出来,有时候在他直播时挂着看都能学个一招半式……还有很多值得关注的开发者,例如做各领域入门级视频教程的 heartbeast,做各种 aseprite

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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最终哪支团队会成为竞新星呢?……直播间传送门链接:http://live.bilibili.com/23296686如果错过了喜爱内容的直播也不要担心……感谢显示设备合作伙伴飞利浦的大力支持飞利浦竞显示器

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电为主的制作人……sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型:管弦乐,电音

compass:9月学习笔记——SSM框架

indienova.com/u/astray/blogread/34334

springboot回过头来看,感觉到除了解耦,整个框架大大简化了开发,这也算是核心功能了)黑马程序员的视频教程真的不错……,第一个代表方法返回值类型,第二个代表方法名,而"…"代表任意入参的方法;execution(* *To……第一个“*”代表任意方法返回类型,而“*To”代表任意以To结尾的方法

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢

小组帖子:一些想象

indienova.com/groups/post/53845

--------------------------------------未来的娱乐方式:未来的“抖音

狐一:我带着我的独立游戏《超越梦境》来了

indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711

steam商店已经是即将推出状态,预计将在2021年11月19日早8点正式发售,游戏售价30元,在西瓜视频,抖音

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