indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
《死亡空间》重制版将于北京时间9月1日凌晨1点进行直播活动7.……目前有350位玩家在change.org上请愿让“NoSkyrim”回到Nexus,而置顶图片是一张《……上古卷轴5:天际》制作人Todd Howard的微笑图片
indienova.com/u/maozhua/blogread/28705
就在这时候,移动声音,玩家就被剥夺了最佳的逃生方法。……例如,当玩家通过一个森林的环境时,音景特效和地理位置是相称的。……而当玩家习惯了环境、对自己所处的位置很自信之后,音景突然发生转向,破坏了这种确定性
indienova.com/steam/game/992720
<操作方法>キーボード、マウスを使用します。詳しい操作方法はゲーム中に表示されます。……EASY音声システム:ゲーム中の音声は全て個別のOGGファイルで提供されるため簡単に他の音声に差し替えることができます
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
挺活跃,每周都会在 twitch 上直播,直播也不是那种只顾闷声开发的类型,会在做事时把思路说出来,有时候在他直播时挂着看都能学个一招半式……还有很多值得关注的开发者,例如做各领域入门级视频教程的 heartbeast,做各种 aseprite
indienova.com/groups/post/101702
本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型:管弦乐,电音
indienova.com/u/astray/blogread/34334
springboot回过头来看,感觉到除了解耦,整个框架大大简化了开发,这也算是核心功能了)黑马程序员的视频教程真的不错……,第一个代表方法返回值类型,第二个代表方法名,而"…"代表任意入参的方法;execution(* *To……第一个“*”代表任意方法返回类型,而“*To”代表任意以To结尾的方法名
indienova.com/groups/post/99535
发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢
indienova.com/groups/post/53845
--------------------------------------未来的娱乐方式:未来的“抖音
indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711
steam商店已经是即将推出状态,预计将在2021年11月19日早8点正式发售,游戏售价30元,在西瓜视频,抖音
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