indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985
在这一方面,玩家实际上是从第一人称视角*执行*了同理心[注:可参考条目“富兰克林效应”]。……你们短暂地分开,然后在有需要的时候又回到一起,如果你在一旁观察,你会发现她对你关注的那些扳手、开关、能推开或者攀爬的东西不怎么感兴趣……当玩家的某些行为会对房间产生影响时,Yorda会迅速把视线转移过去
indienova.com/groups/post/158
没弄出太合适的东西,略伤感,倒是把兴趣激发了(此外,尝试 把人声调成机器人音。……只要是动画,都靠这个。……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
float4 mirrorWorldPos = mul(_WtoMW,worldPos);//最后就后例行把顶点从世界空间转换至裁剪空间……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
相反,如果一个解谜游戏需要每步都深思熟虑不容许出一步差错的话,那么这样也会对 玩家毫无吸引力。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站。……作者在github中其实已经给出了解决游戏的算法,改天我也自己整个算法来把这个游戏破解了
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
它在玩法和风格上颇有几分开罗游戏的韵味,传达出了一种虽然克制,但细水流长的乐趣。……许多可购买的技能名称在映入我眼帘的时候也让我会心一笑,例如能够加快员工制作武器速度,从而提高生产效率的技能叫做……而这也就涉及到了生产流水线的交互、把控和管理
indienova.com/steam/game/1973170
吉姆将面临一些沉重的业力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态
indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon
吉姆将面临一些沉重的业力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态
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