nailiqian:复活csol2

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上线玩了几把 跟游戏里路人也谈到了停服问题 竟然有一位路说“不会停服,天成这么大市场。。。……你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗?……ol1老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲世界。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答说:" 虽然很说《少数幸运儿》美术风格与

修仙世界

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这是一款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大妖兽。在洞府中打坐修炼,提高自身修为。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

不过,就算不知道也不会造成什么认识上影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能矿产。……至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她最终目标?这个世界战斗力设定又是如何?境界划分又是如何?

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……DDD大王打进了VIP 缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题。……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度,不让又会让不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分应该是一直都没有它们当真……,讲话到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲。……归根结底,要怪怪这些词“通俗化”吧

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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下面,我们本次即将更新版本做一个简单预告。……大家如果对成就系统,有什么好玩想法或者建议,也可以留言给我们,有好我们会采纳。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦

炼金与魔法(Alchemage)

indienova.com/steam/game/691390

制作高级装备,炼制魔,准备魔法来进行一次精彩冒险吧。……在旅途中,探索各种不同生态,与奇异怪物战斗,发现和解读古老魔法遗迹,尝试与游戏中原住民交流,解开隐藏在这个世界背后谜团……生存收集冒险过程中获得各类资源,它们制作成家具、武器、装备来提升你生存能力,不断追求更高级套装来挑战更凶残世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定东西。……,说这游戏牛逼这个研发太牛逼了,发行忘了

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,有一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……一制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来

版本:Early Access


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