Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在公众做一次融资,这和传统投资人没什么两样……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……你在没有预算的情况下,就别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

安定(Pacify)

indienova.com/steam/game/967050

据说在那所房子有恶灵出没。……你刚刚与 PAH 公司,即超自然活动帮手公司,签约。这名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

这有什么好处呢?其实要我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

文献分享:游戏化 + 营销

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这有什么好处呢?其实要我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

机场 CEO 放置游戏(Idle Airport CEO)

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优化登机时间、收入来源和航空服务,让您的客户满意并再次光顾。……你会屈服,还是会屈服于这个赚钱的大坏公司航空公司机器? 当你达到 10 亿美元大关时,开设新机场!……- 可升级的统计数据:提高飞机容量、速度和效率,以增加客流量和收入

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

你爬不上一个高台,怎么?……那种一点点的小积累为最终的谜题解答是我觉得无语伦比的,他让我感觉我的操作都是有理由的,不是无意义的。……游戏一直在玩家提问,也一直在解答玩家的疑惑

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

版本:Early Access


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