异形回廊 2(Alien Hallway 2)

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公司,在该系列的其他游戏中为人所知,参与了这项活动,并成功殖民了几个星球。……这些星球的主要收入来源是磁铁矿 - 未来的矿物,可以提供巨大的能量。……你作为突击队的指挥官,需要找到我们的殖民地发生了什么,并恢复磁铁矿的开采

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望一个北京的单机游戏开发团队……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在公众做一次融资,这和传统投资人没什么两样……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……你在没有预算的情况下,就别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

承认独立游戏赚不过手游也没什么,至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备……,甚至可能根本就是拿你这当跳板骑驴马。……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给腻了的玩家一个还留在这个游戏理由……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

这有什么好处呢?其实要我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

文献分享:游戏化 + 营销

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这有什么好处呢?其实要我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,各种朋友请教经验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

我觉得在游戏行业,如果想钻研得足够深入,那一家大公司还是会更合适。……4、对未来游戏技术趋势的判断 Q最后问几个我们技术人员征集的问题。……项目指导合作请联系微:18698874612

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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BOSS,抢装备,攻城战,行会战,世界BOSS,还有领地战,跨服战等等玩法!与全球玩家一决高下!……只要肝什么都可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!

版本:Early Access


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