小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

发起:二水 构思过一个办案模拟。。就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI……,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序,用h5的万有引力模拟改装过一个流浪地球模拟但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

LPEngine:近期主要计划,永远不鸽!

indienova.com/u/lpengine/blogread/31138

接下来会把LP编辑打造成更加专业的无代码编辑,在保留原本的编辑模式下,添加更加易于使用的模式。……添加单机模式,可把作品导出成自己的网页,永久部署在自己的服务中。预计8月推出。4.……手机版,后面有空就做。5. 强烈推荐各位作者把作品发布到各大游戏平台~可以运营起自己心爱的作品啦!

迷因朋友(Memetomo)

indienova.com/steam/game/3145580

超过140张的像素猫猫卡登场,还可以绘制自己的像素卡。……很抱歉,中国的玩家请在设置中把服务设定成“中国”,才能在线上对战匹配到对手。……如果满足一定条件,冒险结束时还可以获得传说中的猫猫卡

迷因朋友(Memetomo)

indienova.com/game/memetomo

超过 140 张的像素猫猫卡登场,还可以绘制自己的像素卡。……很抱歉,中国的玩家请在设置中把服务设定成“中国”,才能在线上对战匹配到对手。……● 自己绘制的卡还可以在线上对战中展示给你的对手

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑、……关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构、外观、寻路、分区和优化音效添加和BGM触发和脚本关卡设计线性与非线性情感控制

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑、……关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构、外观、寻路、分区和优化音效添加和BGM触发和脚本关卡设计线性与非线性情感控制

Turtle Wax

indienova.com/game/turtle-wax

Adjust the height of the ladder to try to land on the target……Land on the target three times to win!

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31579

已经可以在手机上跑啦。本周完成:- 重构输入系统,完全兼容键鼠 手柄 触摸屏,支持改键。……- 悬停在卡上面出现关键词释义,并接入本地化系统

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

- 返回、弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡的底色- 满足了玩家“Knothing”的……征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆绩”的乌林幽灵兵……BUG)- 修复了弃堆为空时,【弃堆】按钮未置灰的问题- 修复了很多其他不记得的顺手改掉的BUG更新

小狗(The Puppy)

indienova.com/steam/game/3779190

游戏采用第一人称视角和实时操作,在客厅(婴儿所在)和分布在房子的摄像头之间切换。……如果断电,摄像头就会关闭——而某些东西就会在黑暗中开始移动。……🎥 监控安全摄像头利用摄像头查看每个房间。有东西会在你不看的时候移动……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)