indienova.com/groups/post/29398
单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、……关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构、外观、寻路、分区和优化音效添加和BGM触发器和脚本关卡设计线性与非线性情感控制
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
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indienova.com/steam/game/2527820
驾驶这辆车在Brighton的街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关的重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外……驾驶这辆车在Brighton的街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关的重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外
indienova.com/game/2048-game-with-new-levels
and merge again to go to next highest level and the target……will be 2048 and also you can change the target by
indienova.com/groups/post/30125
发起:二水 构思过一个办案模拟器。。就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI……,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍
indienova.com/u/lpengine/blogread/31138
接下来会把LP编辑器打造成更加专业的无代码编辑器,在保留原本的编辑模式下,添加更加易于使用的模式。……添加单机模式,可把作品导出成自己的网页,永久部署在自己的服务器中。预计8月推出。4.……手机版,后面有空就做。5. 强烈推荐各位作者把作品发布到各大游戏平台~可以运营起自己心爱的作品啦!
indienova.com/steam/game/1897000
must help Spike, the Blue Ball, and take him to the target……Next to him, we have a famous target platform.……Reach the target in less than the expected time and
indienova.com/game/rope-apple-golf
It's a new golf game where you hit the target.……It is not easy to hit a moving target.
indienova.com/steam/game/1644190
goal is to push the green starred cubes on their target……goal is to push the green starred cubes on their target……you can't make a new move, a wrong cube is on the target
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
一个卡牌LD模拟器。一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的。……最后也没处理卡牌消失的光斑。因为不知道应该画成什么样。音效是sfxr搓出来的
版本:Early Access
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