塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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《时之笛》的地下城设计点击这里查看视频。《梅祖拉假面》的地下城设计点击这里查看视频。……《缩小帽》的地下城设计点击这里查看视频。《黄昏公主》的地下城设计点击这里查看视频。……因为我不用博,所以我不知道是哪位好心的博主帮我宣传了《时之笛》那期

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了。……链接博:奶爸乔桑@新浪博 访问爱情自助器@indienova 查看

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用的脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道的错误……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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4:自己以前业余时间做过一个手机小游戏。5:时间较为充裕,平时晚上、周末基本都可以。……mercury: QQ1403487747

木华:角色连招控制

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基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现

暗影:一直存在(Shadows Remain)

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第二天,她的手机铃声回响在她的新家中,把她惊醒。但事情有些不对劲。 谁把电视打开了?那是……音乐吗?……那个听起来超级难受的静电干扰音是怎么回事?最重要的是,亚历克斯在哪儿?……• 用您的设备来查看物品背后的情况,变换视角,揭开因被隐藏而无法一目了然的事情

诺娃独立游戏通讯 2021-#44

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有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦…………查看完整日志https……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?

会员:choro超可爱

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choro怎么这么可爱!莫名萌上了半藏?!。 博:choro超可爱

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-11/

而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……来自:无有时代作者引语:咳咳,不知道怎么开头,总之年前的 flag 倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱:jack@phala.networkQQ:264792527

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,信发布了最新版本6.6.1。 今天,信发布了最新版本6.6.1。……等方式还能活用信本身的社交属性,小游戏的加入,可以说是一种互相促进的内容所在了。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为信小游戏的方式,可以点击这里查看

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