密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

幻想世界中的平民被忽悠著走上拯救公主的道路

indienova.com/steam/game/2074970

人類記憶因主神殞落而遺忘,思想因外神侵蝕而混沌,身軀被世界變化而變異。……在主神與外神博弈之中,國王陷入瘋狂,徵招勇者去拯救不存在公主。……(各隊友技能可於標題畫面圖鑑內閱)擊敗5輪boss後獲勝,並解鎖擊敗boss時所有隊友圖鑑圖片

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/steam/game/837550

在这款动作游戏,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……巧妙关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……你能全关三星?你能拿完所有成就?我已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !

真探(CaseCracker)

indienova.com/game/casecracker

这款纯文字主动推理解谜游戏,要来挑战一下?……例如,为了获得某人居所“搜查令”,就需要在诸多线索中找出相应动机;想要“调取监控”,就需要推理出所事件准确时间……仔细侦查,认真鉴别,找出事实真相,期待能在游戏找到属于你 One Piece!

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,大家一起起飞概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们同学,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287

情圣拉瑞:爱的航行(Leisure Suit Larry: Love for Sail!)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-love-for-sail

”(维多利亚校长)、“杰米·李·柯蒂斯”(杰米·李·柯蒂斯)、“奈尔米”和“威登·贾格”(纳奥米和温娜……剧情围绕着拉试图赢得由金发碧眼蒂格船长在船上举行每周一次比赛。……有时,拉赢得这些比赛并不是靠作弊,而只是靠他(往往是无意行为所引发意外命运转折

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好交流,特设立了一个微群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微?……我为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

游戏基础知识——“心流”理论在当代所面对的挑战

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-challenges-faced-by-the-flow-theory-in-contemporary-times/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”接触过游戏的人基本都知道一句话,“不要和版本作对”。……从 2015 年发表调查报告来看,美国人平均每天查看手机的次数约为 200 次,全球人均每天查看手机次数在……所以在前文才会质疑“玩家真的不喜欢以高能力去应付低挑战性游戏?”

你好木偶(Hello Puppets)

indienova.com/game/hello-puppets

在《你好木偶》中来一场恐怖喜剧冒险吧,把你手变成一个活生生、会说话木偶,名叫 Scout。……几年前,一个名叫 Mortimer’s Handeemen 糟糕芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中木偶不知怎么的活了过来……,它们是纯粹邪恶,而且它们对你有着邪恶计划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)