方程:怀念《光之四战士》的好

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一直都不很喜欢《勇气默示录》系列的某些方面。该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……哦……布兰德吗。你好不容易来一趟,但现在艾蕾被抓了…… 对了,布兰德啊,听说你还有点实力。……倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、的文字风格

小组帖子:关于列表转让

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发起:方程 以前心血来潮匆匆的列表Epic Games Store 每周免费游戏如今似乎被人当成参考资料来用了……近一年以来,感觉到自己永别游戏圈的那一天也是越来越近了,在那之后不再登录indienova,这个对他人有用的列表就作废了吧……则栋: @方程#3 你咋了,怎么突然要“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会的

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,是我在上一家公司期间和美术两人制作的游戏……,工具使用的LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在,也有一些问题还需要优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

我是引力圈UniFans的小R,想在这里跟大家分享一下对海外Mod市场的研究,以及如何帮助Modder……对于改模Mod市场最有赚钱潜力的游戏是:《的世界Minecraft》其中,《的世界》可算是改模中特别……顶尖的《的世界》改模者平均拥有970名付费会员,每月收入可达4900🔪!

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了,负责程序……,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟游戏公司的,目前框架差不多6,70%了,……不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的。……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,以前从来没有考虑过把这些东西写出来……游戏的主题内容,没有想到更好的,也不喜欢胡编乱,所以就把以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近好像开始感觉到战棋类的魅力了……“战斗好烦老子要跟艾尔茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退...所以在疯狂动用脑细胞……(也可能有一点点因为一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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可是那要怎么办:这又不是一个人拖下的稿债。……2017 年,二者的年收入共计 237 亿美元。他们怎么做到的呢?……虽然还是冬日,但他高兴得很:在瑞典经常可以去森林散步,可是现在已经被关在城市了三个月!

《乌托邦》的诞生

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一边开车一边想,(笑)“啊,啊,知道该怎么做游戏,了解游戏。”……美国这边的学校食堂——不知道澳大利亚的是怎么样——基本上都用折叠桌。……因此,"追求完美,但达不到完美 "优秀游戏设计应当保持的理念。另外还要考虑到通者的体验

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

今天 6 月 28 日星期二,正在公司黑怪猎的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

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