小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

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code=GDVJ2M可以分成或者外包,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前出……demo然后在五一的展会上首曝 elfstudio: 对indienova不太熟,如果这类信息有更好的发表地点的话也请告知喵……a522415071: @elfstudio#1 私信你 elfstudio: 找到了 疯狂地蛋:

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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例如我执行了一个命令,点燃炸药桶,接着炸药桶爆炸,它将一堆物体和地形炸变形。……原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有卡牌游戏的逻辑处理流程

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。……而如果装备上的晶魄之洞够大,还可以镶上许多个晶魄哦

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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如果有人愿意为了我的游戏调系统时间,感觉也不是坏事 放置游戏的离线收入,实践上有很多种派别有的游戏放下几个月之后再回去玩……暂时还是先不考虑这些,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……对于不方便计算离线收入的游戏(我自己也觉得很难计算),采用等量(或者打些折扣)的时间来弥补离线,算是相当平衡的一换一

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚.……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……“Elegance 帝国”提供策略、管理和创造力的迷人融合

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。Hotel Simulator 2024。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……“Elegance 帝国”提供策略、管理和创造力的迷人融合

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……]]Party Hard GO 消息刚出,Gamescom 期间又公布一个衍生游戏 Party Hard……当然经营中会发生一些突发状况,这其中是否会遇到在 Party Hard 中大杀特杀的曾经的你尚不可知,如果存在的话

拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

版本:Early Access


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