indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一定程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为是任天堂玩具与纯粹精神的代表。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元
indienova.com/steam/game/2971510
升级你的鱼类王国一旦你的船舱满了,是时候升级了!……如果你喜欢日内交易,有一个货币交易所提供一些特别的好处。……逃税不是犯罪,如果你想做大做强,这是你的义务
indienova.com/game/fish-idle-2-underwater-mystery
升级你的鱼类王国 一旦你的船舱满了,是时候升级了!……如果你喜欢日内交易,有一个货币交易所提供一些特别的好处。……逃税不是犯罪,如果你想做大做强,这是你的义务
indienova.com/game/defuser-vr
1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关 V……A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790
如果你开发的是一款超级玛丽风格的游戏,那是很自然的。……添加一个碰撞事件,对象为主角,填写如下 代码if room_exists(target_room){other.x……,记下坐标值,双击打开房间1的obj_warp,点creation code,创建create事件,填写如下代码
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后老规矩,如果各位对《边缘》有任何看法,或是想加入团队(https://indienova.com/
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯
indienova.com/steam/game/332480
游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏……也就是如果玩家成功制造了不在场证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-great-britain-pack
在《席德·梅尔的文明 VII》中将近世时代的大不列颠文明收入囊中!……将小镇转化为城市的费用增加一定百分比。……如果你已拥有《席德·梅尔的文明 VII》豪华版或奠基者版随附的《世界歧路合集》DLC,则此内容已包含在内
版本:Early Access
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