indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创想,理智和情感……第二年,2018年,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/steam/game/840860
“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……玩家们也在各大游戏公司制作的游戏中选择。然而,我们似乎忽略了一个群体--游戏独立创作人。……我们也希望帮助这个群体,因为她(他)们在制作游戏方面更加用心,更加专注
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35598
目前做到了末尾,那就要制作了最终 三个boss了。现在做的是第一个。初步打好了一个草稿。……毕竟目前还没有一个完整的demo。……这真是够我喝一壶的了
indienova.com/steam/game/2142160
“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……胆小的朋友也不用担心,我们准备了跳过恐怖故事的功能。……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/game/turlock-holmes
“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……胆小的朋友也不用担心,我们准备了跳过恐怖故事的功能。……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
UI部分暂未修改,因为读取存档界面会调整布局2024-3-26绘制了一大堆用于Demo2.0的素材,并导入到游戏引擎中……,制作了判断框2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……“助手-活螃蟹”,目前只做了简单的跟随系统,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作
版本:Early Access
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