《席德·梅尔的文明®VII》:保加利亚包(Sid Meier's Civilization® VII: Bulgaria Pack)

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在七世纪,保尔人跨过多瑙河,将巴尔干半岛纳入自己的版图。……然而,一切在奥斯曼帝国入侵轰然崩塌。……属性:军事,扩张特色能力 - 克鲁姆王朝:掠夺改良设施所有城镇获得相当于掠夺所获生命值或收益一定百分比的食物

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

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2、精简界面设计 当玩家进入一款新游戏,视觉感官的体验和感受决定了他们的去留。……色彩柔和、画面清晰,界面简洁的棋牌游戏更能在玩家初次进入游戏被接受。……,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色呢,这就要从每一个音效的因素要点单独进行设计了,根据交互模式的不同选择特定的音乐模式

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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发起:火焰鳄鱼 大家好,我们新组建的游戏开发小团队,地点深圳。……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 或者qq 都是357951240

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……最重要的开发组给出了一个明确的开发路线图,每个事件节点都会加入新的东西,这无疑给玩家以信心。……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

流浪汉:复仇(Bum: Revenge)

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街区之王,但某天回到家,当场撞见妻子与丹尼斯——本地混混头目——在偷情。……你在医院醒来,手里握着离婚文件;流落街头 6 个月后,你已沉迷酒精和毒品,一无所有。……第一人稱無家者犯罪沙盒4 人線合作 – 可邀請好友藥物幻覺動態改變世界地盤爭奪、頭目對決與骯髒武器偷竊

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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发起:Meowming 各位大佬好,我们一个小规模独立游戏团队,目前在开发一款拟真向的坦克战斗模拟器……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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、整合及选曲等所有内容的金子昌晃(Masaaki Kaneko)老师,为大家分享其中的声音设计细节。……因此,在制作语音素材,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外) 连射音效的制作方法……除了在本身的样本素材增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

转载:2D Pixel Perfect:使用Unity创建任天堂红白机风格复古游戏

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然而并非所有用户都有适合这些限制的显示设置,因此建议的处理方法启用剪裁功能,这样用户会看到边框,而不是必须在不适合屏幕的分辨率下运行游戏……红白机选择图像使用的颜色,会发送一组数值到红白机的图形处理器,然后图像处理返回和数值相关的颜色。……为了给红白机游戏制作动态背景元素,艺术家必须创建动态背景元素的副本图形库

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

废话少说,接下来就直接说说在这个Demo制作过程中学到的东西吧。0.……所以,如果你要将一个UI元素显示在所有UI元素的上面,你最好将这个元素放在 Canvas 根节点的子节点的最后面……UGUI 的 EventSystem 具体的如何实现的,我并不太关心,毕竟要我看所有的源代码太让人头大

版本:Early Access


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