indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/criware/blogread/27702
大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化,是不是就可以进行……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……其次,我们这样做的整体效率是不是最高的?
indienova.com/steam/game/1276810
获取新的能力,解开谜题,并揭开 Outbound 的秘密,来帮助这些鬼魂居民们获得安宁,将他们从灵薄狱的鬼魅枷锁中解放出来……Regret)、善良(Benevolence)和妒忌(Jealousy),将它们作为队伍成员,进行回合制战斗徽章系统
indienova.com/game/hakuoki-yuugiroku-taishitachi-no-daienkai
薄桜鬼 遊戯録 隊士達の大宴会, Hakuouki Yuugiroku Taishitachi no
indienova.com/game/hakuoki-warriors-of-the-shinsengumi
薄桜鬼 幕末無双録, Hakuouki Bakumatsu Musouroku, Hakuouki:
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
于是我们开始问自己,我们自己是不是出了什么问题,或者我们是不是掉入了某些陷阱当中,那后来是怎么跳出这里的呢……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……比如说我们看到一把斧子,那玩家认为,斧头这一类武器,是不是攻击范围比较大、是不是攻击力比较高?是的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)