我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……游戏中会有许多探索性支线,需要玩家自己去发现。……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

Sign:『大地之上』制作记录

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——20180228关于第一的标题,想了好几个。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么才好

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要的官位才能开始接触军事……2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年,花了好几个月的晚上从一个空白的页面

Nova-2N7SZc:Steam策略游戏节:《逆向坍塌:面包房行动》再度开放试玩,新DEMO增加神秘剧情

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此外,游戏设计了多类型的关卡任务目标以及关卡评分,所有章节当中并非全都是需要战斗的关卡,也可能是一回合数下的存活挑战……除了之前已经开放的第一的全部7幕内容外加第二的前4幕内容之外,DEMO还结合了此前新品节的玩家反馈进行了游戏体验和多处细节上的优化……所以,之前没有抓住机会的玩家,你一不能错过这次策略节开放的试玩DEMO,相信在《逆向坍塌:面包房行动

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

网格沉思-游戏中的网格系统

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坐标轴系统 我们需要用坐标来表示网格的各个要素。……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度,我們應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心的地方……所以這一集的重玩性會比第一集高,為著收集不同的結局以及插圖,每一可能需要你玩兩次或以上

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……在游戏刚开始的时候,地图上会出现几个不同颜色和编号的车站,玩家首先要做的就是用铁轨将这些车站连接起来。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题

版本:Early Access


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