indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1988
我的游戏销量受益于未改版前的首页大图,那个时候上面显示的游戏即新品热卖,首页大图带来的曝光是非常可观的……不过后来改版了,也就是现在的新首页大图,现在更多的是按用户喜好和用户的朋友推荐来显示的。……最低数据和最高数据都不准,有时候波动会很大取一段时间的中间数才更接近真实值
indienova.com/steam/game/2603660
超过100页的艺术设定集中收录了《FREDERICA(芙蕾德利卡)》登场角色的人物设定和艺术概念图。……超过100页的艺术设定集中收录了《FREDERICA(芙蕾德利卡)》登场角色的人物设定和艺术概念图。……4.选择属性页面内的“已安装文件”标签页,点击“浏览”
indienova.com/groups/post/103063
发起:zhanghr 本人经历:研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/steam/game/2942860
获得游戏4被速度加速功能, 获得10000宝石和50000金币 获得背包扩展容量一页获得游戏4被速度加速功能……,获得10000宝石和50000金币获得背包扩展容量一页
indienova.com/groups/post/99842
本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。……风筝: 你是哪个城市的哇 INDIE GAME DEVELOPER: @风筝#1本人在 重庆,当然,城市不要求啦
indienova.com/groups/post/100169
发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合制.
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了。。。……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
之后我又发现,无论在 音游启动器 里让玩家等待多少帧,玩家都有一定几率可以移动。……和上一个事件页一样,保持着成功的图像。……[/spoilerblock]事件 ID(一页式)正如前面在 事件 ID(分页式)里所说的一样,一页式和分页式的主要差别在
版本:Early Access
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