麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全工作,行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视动漫全结合课时……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……我觉得首先是这样听我娓娓道来,我是打算做一个从零基础到进阶一体课程这里面就包含了对零基础从没接触过朋友一个好处从理论到实战一点一点来看着我做你肯定能学会

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

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如果从流量上也许不是,但是从盈利上几乎就是全部。……(像这种例子找到多少都不奇怪)从我个人的角度,将游戏主体放在服务器端将会是未来趋势,因为显然:1.……我个人以为优质作品如果能够结合网页便利性应该是极其有利

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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单击音(分页式)第二它在这一中达到了 miss_previous 位置,开始第一轮判断,玩家是否提前按下了互动键……第二页的目的是为了本 长按音序列 内前面部分是否有失败,有的话,本音符直接也同样算为失败。……[/spoilerblock]事件 ID(一式)正如前面 事件 ID(分页式)里所说一样,一分页式主要差别在

怪兽部落(Monster Tribe)

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什么导致特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗?一个人能扭转乾坤吗?……收集资源来升级装备,并帮助被唤醒的阿特扬成长。你需要这些。揭开前人遗失知识可怕秘密。……回合制战斗中指挥怪物小队:战斗在网格上进行,最多可由四个特扬组成小队迎击敌人

Onyx:环天顶弧。

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诶呀,好久不见 诶画了个毕设(或者不只是毕设..)大饼之后好久没冒泡了我还活着!还没弃坑!……不过个人还是比较熟unity,而且要快速整活的话unity还是比虚幻简单一些,所以暂时还是选unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品,大概简介之后进度更新就放在那里吧

不可逆转(IRREVERSIBLE)

indienova.com/steam/game/2820160

游戏中没有固定顺序。你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统故事情节。……通过完成任务,解谜指定任务,你将得到一个有趣结局。 精心设计对话。……游戏中有40由AI生成文本对话。所有这些也由AI用英语配音。 丰富武器库

不可逆转(Irreversible)

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游戏中没有固定顺序。你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统故事情节。……通过完成任务,解谜指定任务,你将得到一个有趣结局。◎ 精心设计对话。……游戏中有 40 由 AI 生成文本对话。所有这些也由 AI 用英语配音。◎ 丰富武器库

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/steam/game/1696670

旨在向您展示您在个人生活中做出每一个决定、所做每一个选择是多么有价值重要。……《加尔塔》是一个发生在当今世界故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类道德判断决定而塑造。……加尔塔是一个连环杀手故事。 您将观看一个质疑地球上正义法律主题以实现结果的人计划

疯王子:《商人传说》2016年销量总结【算是一个END日志】

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不过后来改版了,也就是现在首页大图,现在更多是按用户喜好用户朋友推荐来显示。……我游戏EA阶段受益于视频解说和首页大图,正式发行阶段受益于游戏直播。……最低数据最高数据都不准,有时候波动会很大取一段时间中间数才更接近真实值

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……因为动漫电影直到现在也依旧一直影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


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