indienova.com/groups/post/100274
那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……换句话说作为提出想法的你都会有放弃的念头,何况抄你创意的人,况且今天觉得有意思的想法,隔几天在看,还会觉得有意思吗
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……5、合作流程 一个完善的合作流程,能帮助解决外包过程中很多不必要的麻烦。……,同样的价格要看能提供什么样的技术和服务,确定在同等价格中选择优质的游戏音乐外包商
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
0223|0226这几天参考着动漫与大佬们的画自己试着画了一些并做了些动图,要学的路还很远,像素画不仅是为了游戏……决定还是用经典的横版视角,不过玩法上有待商榷:前两天也学了下GODOT但我觉得第一步还是先把游戏的风格设计定下来……PS里以视频格式导出再找B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度
indienova.com/u/astray/blogread/34428
可能缝合到现在的项目里,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI的难度一种是通过角色技能的设计……现在在想,要体现AI的难度梯度,是否需要第三种实现,感觉似乎没有必要。……和评估函数象棋AI的评估函数是AI决策的核心,它评估当前棋盘上的局面,为AI提供一个数值,以便AI判断哪些走法更有利
indienova.com/steam/game/2633640
store.steampowered.com/app/2771320/The_Nom/关于游戏逃吧,如果你可以……关于这个地方,你要记住的只有一件事……然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落里的秘密,才能逃出生天! 祝你好运,这可不是迷信。……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落里的东西,你就有机会解开这个谜团!你能活下来吗?
indienova.com/steam/game/942930
主人公满心欢喜地答应下来,却发现自己实在是太天真……就这样,一场欢乐无限令人捧腹的小故事,即将展开。……【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)