东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

0223|0226这几天参考着动漫与大佬们的画自己试着画了一些并做了些动图,学的路还很远,像素画不仅是为了游戏……决定还是用经典的横版视角,不过玩法上有待商榷:前两天也学了下GODOT但我觉得第一步还是先把游戏的风格设计定下来……PS以视频格式导出再找B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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2021-02-14过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标,让对话插件实装。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求,……,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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主人公满心欢喜地答应下来,却发现自己实在是太天真……就这样,一场欢乐无限令人捧腹的小故事,即将展开。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……打砖块,上周朋友发我一个微连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来……),花短时间去玩一下别人做过的东西试试,然后分析一下在自己的框架会是什么样,把好的不好的都记录下来

旧校舍的花子(Hanako in the abandoned school)

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探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……因为它们可能会提供推进故事的线索,所以积极主动地检查它们

breeze:《宝箱大师》开发日志.01

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反省后获得的收获,其中之一就是觉得,应该时不时的把自己每个阶段的想法记录下来。……这本图鉴不但告诉你如何炼成宝箱,还教会你如何用宝箱的其他材料复活魔物。……这个法术究竟是由谁发明已不可考,但这法术历史相当悠久,自黑暗文明懵懂时期流传下来的神话故事就有提及

《宝箱大师》开发日志 01

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反省后获得的收获,其中之一就是觉得,应该时不时的把自己每个阶段的想法记录下来。……这本图鉴不但告诉你如何炼成宝箱,还教会你如何用宝箱的其他材料复活魔物。……这个法术究竟是由谁发明已不可考,但这法术历史相当悠久,自黑暗文明懵懂时期流传下来的神话故事就有提及

游戏规则模式-冲突升级

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G点高潮(:P)非常激烈,很适合用在宣传视频。……类似的还有围棋,你下的地方是越来越少,争的地方是越来越多。 与天斗,与地斗,还要与人斗!2.……这车阻挡攻击,恢复血量,还能拉着你走3.

Hokko 村的生活(Hokko Life)

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搭火车来到 Hokko 小镇,在新家安顿下来!……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料。……小心留意周遭环境,树丛可能藏着意想不到的独特生物!

哈克小镇(Hokko Life)

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搭火车来到 Hokko 小镇,在新家安顿下来!……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料。……小心留意周遭环境,树丛可能藏着意想不到的独特生物!

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