indienova.com/u/zephyr1125/blogread/22350
最后,我也尝试了要不要自己魔改,仔细研究了一下还是放弃了。……现在我把自己的Define库(策划数据的制作与运行时加载)和这个制作中的DOTS-A*寻路库都开源放在了
indienova.com/steam/game/3294480
于此同时,我们还加入了数十张用于制作预告片的原画素材,感受他们在成为绚丽动画之前,处于分镜状态下的别样美感……天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天改命。我们制作游戏的初心同样如此,从未改变
indienova.com/u/wx-oHXAkwjRc1AI9XUEo_LEJFR_9564
微信:改
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/u/sgrs
Steam:三改贰式
indienova.com/groups/post/103357
发起:Xavier 个人作品:几年前初学Unity时制作,参考记忆中的僵尸危机制作的小型俯视角射击游戏……本人对程序的兴趣仅仅是因为非常爱玩游戏及对开发游戏过程的好奇(因为爱玩Minecraft的缘故,偶尔也会制作一些工具或……寻路算法、渲染算法、线性代数、状态机、对象池、观察者、脏标识、工厂模式等游戏常用的各种设计模式、UI、魔改第三方插件
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM
indienova.com/groups/post/102509
2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
版本:Early Access
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