BOBO:如何面对突然受到的关注

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几天发现被indienova收录感谢大大给曝光机会。……今天预约榜冲到前5。激动和开心多了一份压力

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

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看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我有一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺……后记 醒来看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志吃灰吧

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,在经历一系列简化,发现效果出奇地好。……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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置身于黑暗风格异想故事──Little Nightmares 世界中,面对属于你儿时梦魇!……在慢慢探索就会发觉,这令人胆颤心惊未知环境,不仅只有要逃离监狱,还有许多可以挖掘秘密场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……所以上面的公式考虑到遮挡就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是

小组帖子:日志1.行走素材和8向行走解决

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发起:昏闇光 gm自带简单行走系统无法直接实现8方行走,观看了http://pan.baidu.com……/s/1qW4VQ4O实例勉强弄清楚了一些方法,http://f1.gamemake.org/gm/……重要学习资源目前来说现在问题是左右走行走图还是不太自然....前腿迈太高了...几天后改进

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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新生代作家李奕樵出现,象征写作世代揭页,一种新风格现身。……只有把它模糊掉,才能用游戏做出真正表达。所幸我们文化传统之中实际上向来鼓励这样模糊。……这是为什么我觉得集子后面几篇本来就是没法写好题目。那么怎么呢?

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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在拆除人员完成工作清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

版本:Early Access


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