时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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过了几天我就收到了策划,和整个活动的具体安排。……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度所有签证的递交材料

小组帖子:第二十二关我服了

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发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你是想逗我笑吗)……lonluntslee#4 音乐游戏、虐人的、BGM很棒 lonluntslee: @一旁冷笑#5 找到了……gamejam木有搜到= = 有猫的尾巴: @浑身难受#10 哦 你直接在 会员游戏库里就行 guduDaDa

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间。……一句话简介回合策略游戏,结合卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……Project-Settler)[建建的小家](https://hongjiangame.xyz)顺便打个广告,小伙伴发行投资

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验,包括更新的工作流,我用trello……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一的改动和修正,在Excel……里自己验证一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分,应该是一个不出意外,但流程别有洞天

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 历经快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

孙美琪疑案 2021(Mei Qi 2021)

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90 年的中国熟悉陌生,您会觉得特别亲切。……王勇还意外得到了神秘人的的留言,之后又在神秘人的帮助下发现一个人的真面目。……刘青春经历停职复职,经历这么多,他明白,他只能负重前行。本季有来了个新人,——警察南河

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐...”

版本:Early Access


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