小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看

地牢炼金术士(Dungeon Alchemist)

indienova.com/game/dungeon-alchemist--game

只需选择一个主题,开始绘制,Dungeon Alchemist 就会创建高质量的地图,你可以打印、分享或在你最喜欢的虚拟桌面应用程序中使用

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/indie-game-news/dinkie-bitmap-font-by-3type/

“丁卯点阵体”是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……“丁卯点阵体”是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成

DJMAX 致敬 V:V 自由包(DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK)

indienova.com/steam/game/3038800

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK Track List1 Final

嘛逗哩咔 2:魔法租房 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2)

indienova.com/game/madorica-real-estate-2

这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……看来这些鬼怪也不想被乖乖驱除.. ◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程 打印平面图!

FIFA 国际足球联合会:在线 4(EA Sports FC Online)

indienova.com/game/ea-sports-fc-online

使用 EA 最新的动作捕捉技术及球员面部扫描为玩家还原最真实的足球氛围

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure3‑1带有混色区域的固有色核心相对于混色区域,固有色核心应该有多大呢?……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑1:带有混色区域的固有色核心相对于混色区域,固有色核心应该有多大呢?……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

Daiichi Dash

indienova.com/steam/game/1285600

并使用Aiko祖⽗的扫描仪来寻找解决方法,以解决DaiichiDash变形和变异的世界手!……Jump’n’Shoot (阳台游戏):使用 Aiko神奇的武器库,她的喷气背包和她的扫描仪来玩游戏关卡

深岩钻探(GeoDepths)

indienova.com/steam/game/2206140

扫描你发现的东西以供研究,并收割它们以进行进一步的开发。……找到它们,然后在基地扫描它们,解锁基地建设和钻机升级的研究。特点第一人称钻机驾驶和采矿。资源管理

版本:Early Access


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