indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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在三天前,reddit 举办了一次Q&A 活动,邀请了《星露谷物语》的制作人 Eric Barone……Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?

会员:塑料假澄

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博:塑料

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.5(原名封闭的心)

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《荒镇2·返家》的正式开发日志1.5,原名封闭的心 经历了将近一个季度的摸鱼(期间去了一趟千叶幕的2017……魔法未来),终于懒癌消除,开始正式制作啦~这是一个恐怖的冒险角色扮演游戏。……本作会继承与荒镇1的世界观,依旧发生在一个灾害爆发之后的荒废世界中的小人物的故事

网格边线

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给定边线(q, r, N),它的两个相邻瓦片(q, r-1)和(q, r)。……像素查找在某些游戏中,我们希望能确定鼠标位置离哪一个瓦片或哪一条边线最近。……我已经写了一篇关于如何使用几何学检测边线周围菱形外框的简短说明,但还没有在该页面中制作完整的交互版本

中华一商(East Trade Tycoon)

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所以开发水平还请大家多多担待),只有晚上和周末有时间线上沟通制作游戏,制作过程中体验了很多酸甜苦辣。……-九大头衔,从无人问津的伙计到无人不知的中华一商,你能走到哪一步?……回看走过的路肯定非常有感慨最后,希望这款贸易模拟经营游戏能给你带来快乐,如有任何问题,可以通过以下方式联系我们:微信

小组帖子:北京AI+游戏产业大会7.5,游戏制作人聚集地

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发起:GCW(游戏创意工坊) 如果您是独立游戏开发者,面临团队人员不足,资金压力大,游戏制作周期长等问题……您将有机会活动资本的投资,加我微信:15801171279 备注INDIENOVA,将免费获得下午闭门会的门票……(仅限10,先到先得)GCW(Games Creative Workshop)聚焦全球创新型前沿技术与游戏产业的融合

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微信详聊……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100031

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信

Poisonous Abyss

indienova.com/steam/game/3051100

一款新颖独特的数学益智游戏是一款新颖独特的数学益智游戏,画面设计清新雅致,营造轻松愉快的学习氛围。……游戏中,系统随机抽取52扑克牌(不含大小王)中的四,赋予其数学含义:A=1,J=11,Q=12,K……玩家需运用加、减、乘、除和括号组合这四牌的数值,目标精确计算出24

版本:Early Access


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