Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……随时调整,无论是技能.物品.还是各种变量函数的返回值很重要,别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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、帕斯亚科技的《超级巴基球》游戏咖现场对话——博丽神主 ZUN、跨平台企划 GIBIATE 制作团队代表……—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……但是rpg不同,一个rpg肯定是拥有长段游戏流程的,角色都是玩家辛辛苦苦一点一点时间积累练出来的,地图也是一点一点探索的……第二点关于游戏的失败惩罚,其实Rouge-like沙盒还是有一定区别的(当然我说的是像Mincraft

神奇生物学(Fantamal)

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骚年,来挤奶?建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来的玩意儿!……反正你们可以 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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这次是我第一次报名GGJ,选的是观众,不知道普通的参与者有什么区别(还有零食qwq)。……到时候参与完会做出来一个vlog写一篇总结的,再晚一些可能会深入了解一下CiGA的活动形式以及网上合作开发的活动吧……哦对了,Global Game Jam有统一的翻译,意思我明白,翻译成中文我就很迷(我语文英语都不好

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

indienova.com/u/kaiser/blogread/30213

渲染动画的美术游戏美术也存在区别,以至于虚幻4单独拎出来一个电影摄像机Actor来补全相关功能。……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复轮子的尴尬)

游戏玩家:动感地带电竞卡云游戏电竞大赛征途之路:永州海选赛圆满结束

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35587

电竞的快速发展带来了“娱乐化”、“大众化”等圈层效应,区别于以往的专业电竞赛事,本次大赛以快乐电竞为纽带……,选择当下热手游《蛋仔派对》作为比赛项目,为来自不同圈层、地域年龄段的蛋搭子提供了一个交流的平台。……活动现场,咪咕游体验区上演养生课堂实练,观众通过咪咕游《八段锦》AI陪练即可现场学习

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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发起:sdj傻 经常在rpg里沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以有很好玩的钓鱼游戏推荐……至于单独把钓鱼拿出来做成一个游戏嘛,感觉挺无聊的啊…… sdj傻: @方程#1 确实嗷,我下了个钓鱼游戏发现不好玩……,但单拎出来可能就兴趣减半……我记得有很多专业模拟钓鱼的游戏,如果不喜欢这种太拟真的或许也可以直接逛逛

独特性 - 遗传生存游戏(Niche - a genetics survival game)

indienova.com/steam/game/440650

Niche - 融合了新式回合制和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……随机生成的世界动物。五个生物群种不同特征的捕食者,猎物植物群探索。群体遗传学启发的游戏机制。……并且该游戏结合了群体遗传学的五支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏的方式体现出来

本周 Steam 值得关注的游戏 06.03 - 06.09(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0603-0609-part-3/

阁下是业内人士?或者你很想模仿别的影视作品,自己拍摄一部类似的影片?……担任银河系星工厂的工程师:为机器人帮手编写程序,和它们一起解决谜题,维持工厂运转,顺便拯救全宇宙!……解谜、手绘、欢乐发行日期:2024/06/07(暂无中文)EA一款超现实故事驱动游戏,具有解谜、回合战斗开放式世界等玩法

版本:Early Access


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